約 4,123,686 件
https://w.atwiki.jp/frontmission4/pages/32.html
|基本操作|システム|ユニット|リンクシステム|攻撃順|命中率と回避率|コマンド|ステータス障害|バグ| Commandメニュー|Repairsメニュー|EMPメニュー|Sensorsメニュー|Air Supportメニュー|JetPackメニュー Systemメニュー Commandメニュー ユニット選択時に表示される。 コマンド 解説 備考 Attack 攻撃を行います このコマンドを選択すると、現在選択している武器の攻撃範囲が赤色で表示される。(武器の切替は【□】ボタンを押し、武器選択ウインドウを表示させることで可能)攻撃範囲に敵ユニットがいるときは自動的に一番近い敵ユニットを攻撃目標に選択する。複数の敵ユニットがいる場合は【L1】ボタンで順に他の敵ユニットに目標を切り換えることができる。攻撃できない場合、このコマンドは表示されない。・選択している武器で攻撃するためのAPが不足している。・選択している武器を装備したArmが破壊されている。・選択している武器の弾薬が切れている。・Armに武器を装備していない。(内蔵武器付きのArmを除く)コマンドスキル「Focus Up / Down / Left / Right」・「Aim」・「Snipe」を装備していると、攻撃目標を選択後、Skillsメニューが開き、装備中のコマンドスキルを選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 コマンドスキルの一覧は、こちらを参照 Items アイテムを使用します アイテムをセットしている場合のみ使用できる。(アイテムを搭載可能なバックパックの装備が必要)このコマンドを選択すると、アイテムを使用可能な範囲が緑色で表示される。アイテムは、自機及び前後左右に隣接する味方ユニットに対して使用できる。ステータス障害「バックパックシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 アイテムの一覧は、こちらを参照 Repairs リペアバックパックの機能を使用します リペアバックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、回復・修理を可能な範囲が緑色で表示される。回復・修理したい味方ユニットを選択すると、Repairsメニューが開き、使用可能なコマンドが表示される。ステータス障害「バックパックシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 リペアバックパックの一覧は、こちらを参照 EMP EMPバックパックを使用します EMPバックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、ステータス障害攻撃を可能な範囲が赤色で表示される。敵ユニットを選択すると、EMPメニューが開き、使用可能なステータス障害攻撃のコマンドが表示される。ステータス障害攻撃のコマンドの選択中は、敵ユニットとの間に点線とステータス障害攻撃の成功率が表示される。(ステータス障害攻撃の成功率についてはこちらを参照)ステータス障害「バックパックシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 EMPバックパックの一覧は、こちらを参照 Sensors センサーバックパックの機能を切り替えます センサーバックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、Sensorsメニューが開き、使用するセンサーを切り替えられる。使用可能なセンサーはセンサーバックパックにより異なる。ステータス障害「バックパックシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 センサーバックパックの一覧は、こちらを参照 Air Support 通信バックパックで支援を要請します 通信(Radio)バックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、Air Supportメニューが開き、航空支援を要請できる。一度、航空支援を要請すると、要請した航空支援が行われるまで、次の航空支援を要請することはできない。要請可能な航空支援は通信バックパックにより異なる。ステータス障害「バックパックシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 通信バックパックの一覧は、こちらを参照 (Command Skill) スキル(コマンドスキル)を使用します コマンドスキル「Alertness Ⅰ / Ⅱ」・「Sensor Plus Ⅰ / Ⅱ」を装備すると表示される。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 コマンドスキルの一覧は、こちらを参照 Status 詳細情報を表示します このコマンドを選択すると、ステータスウインドウが開き、ユニットの詳細情報を確認できる。自機以外のユニットもカーソルを合わせて、このコマンドを選択することでステータスウインドウを開くことができる。 End 行動を終了します このユニットの行動を終了する。 Repairsメニュー Commandメニューで「Repairs」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Repair Parts パーツHPを回復します パーツのHPを回復HP量、回復する。 Rebirth Parts 壊れたパーツを修理します 破壊されたパーツを修理し、HPを回復HP量、回復する。 Remove Status ステータス障害を回復します 回復可能なステータス障害を回復する。 EMPメニュー Commandメニューで「EMP」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Attack Sys Down 攻撃不可 ステータス障害「攻撃システムダウン」を発生させる。 Movement Sys Damage 移動障害 ステータス障害「移動システムダメージ」を発生させる。 Movement Sys Down 移動不可 ステータス障害「移動システムダウン」を発生させる。 Link Cut リンク障害 ステータス障害「リンクカット」を発生させる。 BP Sys Down BPコマンド使用不可 ステータス障害「バックパックシステムダウン」を発生させる。 MS Sys Down 誘導不可 ステータス障害「誘導システムダウン」を発生させる。 Systems Down システムダウン ステータス障害「システムダウン」を発生させる。 Sensorsメニュー Commandメニューで「Sensors」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Radar レーダー センサーを「レーダー」に切り替える。レーダーは、夜になると有効範囲が+1される。 Sonar ソナー センサーを「ソナー」に切り替える。ソナーは天候の影響を受け、雨や吹雪の中では有効範囲が-1される。 Air Supportメニュー Commandメニューで「Air Support」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 Air Strike 爆撃を要請します(残:*) 爆撃を要請すると、爆撃範囲を示す赤い範囲(【□】ボタンで爆撃範囲の向きを変更可能)がマップ上に表示される。爆撃範囲を動かして爆撃位置を指定すると、爆撃地点を示すマーカー(赤い▼)が表示される。爆撃は、要請したターンの次のターンのプレイヤーフェイズ終了後に実行される。敵味方ユニットの両方ダメージを受けるので注意する。 Supply Drop 補給コンテナ投下を要請します(残:*) 指定した箇所に補給コンテナを投下させる。補給を要請すると、マップごとに設定された補給コンテナ投下地点(青色スクエア)がマップ上に表示される。表示された投下地点の中から、希望する投下地点を指定することになる。【□】ボタンで投下地点を直接指定でき、【□】ボタンを押すごとに投下地点は変更される。投下地点を指定すると、投下地点を示すマーカー(赤い▼)が表示される。補給コンテナの投下は、要請したターンのプレイヤーフェイズ終了後に実行される。補給コンテナは、設定された補給回数分だけ、すべての武器種の弾薬をMAXまで補給できる。(シールドのブロック回数も回復可能)補給は、味方ユニットを補給コンテナに隣接して行動終了することで行われる。補給コンテナは味方ユニットと同じ扱いになり、敵ユニットの攻撃対象になる。(HPの最大値はステージにより異なる) 補給コンテナがマップ上にある間は次の補給コンテナ投下を要請できない Armor Coating 防御支援を要請します(残:*) 防御支援は、指定した範囲にいるユニットに、貫通・衝撃・炎熱のいづれか1つの防御属性を追加で設定できる。追加で設定された防御属性は、5ターンの間、有効になる。防御支援を要請すると、支援範囲を示す赤い範囲がマップ上に表示される。支援範囲を動かして支援位置を指定すると、支援地点を示すマーカー(赤い▼)が表示される。防御支援は、要請したターンのプレイヤーフェイズ終了後に実行される。敵味方ユニットの両方に防御属性が追加されるので注意する。 ※*は通信バックパックによる JetPackメニュー ジェットパックを装備している場合のみ、【L3】ボタンを押すと表示される。ステータス障害「バックパックシステムダウン」が発生している場合、ジェットパックは使用できない。 ジェットパックの一覧は、こちらを参照 コマンド 解説 備考 On ジェットパックを使用します ジョットパックを使用できるようにする。一度使用すると、数ターン使えなくなるものもある。 スクエア上に飛行を妨害するもの(鉄骨など)がある場合、Onにしても移動できない。 Off ジェットパックを使用しません ジェットパックを使用できなくする。 上へ Systemメニュー 【START】ボタンを押すと表示される。 コマンド 解説 備考 End Turn プレイヤーフェイズを終了します 自軍の行動を終了し、敵軍フェイズへ移行する。 Quicksave 現在の状態をセーブします 中間データをセーブできる。 ファイル数:1 Battle Windows バトルウインドウのサイズを選択します バトルウインドウのサイズを変更できる。「Normal」 / 「Small」 / 「Off」 Objectives 勝利条件、ステージ情報を表示します 現在のターン数、天候、時間、勝利条件、敗北条件を表示する。 Give Up 攻略をあきらめて、タイトルへもどります タイトル画面へ戻る。 攻略をあきらめて、シミュレーターを終了します シミュレーターを終了する。 シミュレーターの場合 上へ
https://w.atwiki.jp/sebunn01/pages/15.html
(以下マニュアルより引用) オールクリア チャットのログを全クリアします。 clear(活用可能) コマンドを実行したユーザーの発言をクリアします。 強制退室 指定ユーザーを強制退室させます。「強制退室コマンド + 半角スペース + 対象ユーザー名」のように発言します。強制退室を「kill」と設定している状況で、「荒らしさん」というユーザーを強制退室させるには以下のように発言します。 kill 荒らしさん 強制退室2 強制退室コマンドと同様ですが、強制退室後に指定ユーザーを入室拒否に追加します。 undo(活用可能) コマンドを実行したユーザーの直前の発言を1つクリアします。 ロック ロックを実行すると、チャットを一時的に「未入室閲覧禁止」「入室パスワード制限」状態に変更できます。ロックコマンドを「lock」と設定している状況で、一時的な入室パスワードを「pass」に設定する場合は以下のように発言します。 lock pass アンロック ロック状態を解除します。 ロックコマンド、アンロックコマンドを実行すると、各ユーザーに対して強制リロードが実行。 これによって、各ユーザーのログ行数などが初期状態になります。 ユーザー名指定クリア 指定ユーザー名による発言をクリアします。「ユーザー名指定クリアコマンド + 半角スペース + 対象ユーザー名」のように発言します。ユーザー名指定クリアを「clearX」と設定している状況で、「荒らしさん」というユーザーの発言をクリアするには以下のように発言します。 clearX 荒らしさん (引用終わり)
https://w.atwiki.jp/noriazyuu/pages/14.html
紳士的チャット 紳士的チャットWiki参照 非リア・ヒマナッツ共通 クリア⇨自分の発言を全て削除 ミス⇨自分の発言を一つ削除 ヒマナッツの部屋 ポケモン⇨ベルコマンド ロック解除⇨解除すっぺ ポケ占⇨ポケモン占い 非リアチャット (自主規制)⇨ベルコマンド (自主規制)⇨おみくじ
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/50.html
コマンドバトル 従来のFFのようにコマンド選択し、セミオートで自キャラを操作するモード。 アクション苦手な人を救済するためのモードで、簡単な指示をするだけで戦ってくれる。 …と、されていたが、実際にはかなりやりにくく、アクションの苦手な人でもほとんど使っている人はいないように思える。 ノーマルバトルにある程度慣れたプレイヤーでないと指示も出しにくく、使いこなすのは難しいのではないだろうか。 コマンドモードでの対戦も可能。 コマンドと動き ※以下の記述、研究の余地あります コマンドは4つ表示されている。 「たたかう」 ブレイブ攻撃で積極的に戦う 「ひっさつ」 HP攻撃で積極的に戦う(派生技も含む) 「ぼうぎょ」 ガード重視でガン待ち状態になる。 4つ目 「EXコア」「召喚」「(EXモード名)」を左右キーで変更して使う。 LR同時押しで「にげる」になって、回避モードに移行し、ガン逃げしはじめる。 追撃時などには瞬間的にコマンドが変化するため、結局アクション要素はある。 キャラクターの移動は完全に自動。 EXバースト・EXガードは手動(オートアビリティなしの場合)。 それぞれのコマンドを選択してコマンドが青くなっている状態ならコマンドに対応した動きを継続して行う。 「たたかう」モードならブレイブ攻撃のみ、「ひっさつ」モードならHP攻撃のみを狙っていくようだ。 特筆すべきは「ぼうぎょ」モード。 高レベルCPUにも劣らない超反応で敵の攻撃をガードしようとするうえ、相手がのけぞった場合にブレイブ攻撃で反撃を行う。 敵の攻撃動作すら見えないうちにガードしてしまうことも。 ただし、「にげる」以外での回避行動はほとんどしないので、ガードクラッシュ技が来た瞬間はLR同時押しで対応しなければならない。 HP攻撃をほとんど使わない温存タイプのCPUなら「ぼうぎょ」しておくだけでそのうちブレイクする。 ※キャラごとに相性があるようで、反撃が入らないのに撃つ場合や、ガードのタイミングがズレてガード失敗する場合もある。 半オートなので、相手が弱ければ「ひっさつ」にしておくだけで勝てるので、よそ見しながらプレイできてしまう。 小ネタ EXの発動はコマンド以外に「□+R」を押すことでも発動できる。 攻撃のコンボ中に「にげる」を使うとコンボの入力を中断する。そのまま押し続けると回避動作を行う。 選択中のコマンドをもう一度入力すると、その場で対応した動きをとる。普段は使ってくれない遠距離攻撃や置きガードなども出来るようになるのでコマンドバトルに幅が出る。 コマンドバトル強化 「コマンドバトル強化」アビリティをセットすると、「たたかう」や「ひっさつ」の時でも防御や回避をする頻度が上がる。 具体的にどの程度の動きをするようになるか詳細は未検証。 コマンドバトルでミッション達成 上記のとおり、コマンドバトルでは「たたかう」「ぼうぎょの」等の行動をとり続ける。 ここで相手として「温存」のCPUを選んだ場合、「温存」CPUの思考ルーチンは「十分なブレイブがたまるまでHP攻撃をしない(ブレイブを温存する)」となっているため、相手のブレイブを低い状態で維持できれば相手はHP攻撃を使ってこなくなる。 つまり例として、こちらが「戦う」を選択 VS 相手を「最弱」「温存」「Lv1」とした場合、相手がHP攻撃をすることは無くなり放置しておいてもダメージを食らうことが無くなる。 (ただし実際には時々相手が発動するExバーストで徐々にダメージを食らう) これらを利用してオート戦闘をさせ続けることで、一部のミッションの達成が容易となる 実例はミッション攻略に記載。
https://w.atwiki.jp/l2inc/pages/37.html
L2InC サーバー:コマンド L2InCサーバーでは海外エミュに多くあるコマンドを使用する事ができます。 コマンドの基本: チャット欄を空白にして、全て半角アルファベットで入力 .command = 半角アルファベットで.(ピリオド)[コマンド]となります。 こんな感じで入力します。(.joinコマンドの例) コマンドを連打すると自動チャットBanになるので注意(クライアント仕様) コマンド 利用目的 .event アナウンスされたイベントの情報 .join イベントへの参加登録 .leave イベントの参加登録キャンセル .deposit 500Mアデナを1FAへ換金(スパム対策で現在使用不可) .withdraw 1FAを500Mアデナへ換金(スパム対策で現在使用不可) .nobuff 他人からのBuff押出し目的のBuffを受け付けない*同盟/クラン/PTBuffは受けれます。*Debuffは入ります*再度.nobuffと入力すると解除されます .unstuck スタック救済コマンド = .unstuck [name]*同じアカウントの別キャラで使用 全てマクロに登録可能です。(ピリオドを含むコマンドのみ記載でOK) 他にもあるかもしれません・・・ Lineage II®and Lineage II®the Chaotic Throne are trademarks of NCsoft Corporation. 2003-2007 ©Copyright NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage II the Chaotic Throne in Japan. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/arcanaknights/pages/46.html
コマンド一覧 [#oe68e424] ちなみにコマンドは、半角です。 チャットコマンド以外は頭に/をつけること。 チャットコマンド [#bb9ed74f] コマンド 目的語 内容 # - PTチャット(緑色) % - ギルドチャット(紫色) - シージチームチャット $ - 広告チャット(水色) ! - シャウト(青色) " キャラクター名 ウィスパー(白色) 基本操作 [#zab6b12f] コマンド 目的語 内容 sit - 座る stand - 立つ standup - 立つ walk - 歩く run - 走る ride - 乗る / 降りる leave - 降りる trade - 他のプレイヤーに取引を持ちかける。 union - 合成ウィンドウを出す。 shop - 個人商店を開設する。 help - ヘルプメニューを表示する。 戦闘 [#ifa708c4] コマンド 目的語 内容 assist - 指定したPTMのターゲットを自分のターゲットに設定する。 br;PTMとの距離が離れると機能しない。 pkon - PKモードON pkoff - PKモードOFF battle_invite キャラクター名 決闘申し込み 座標表示 [#df5628c2] コマンド 目的語 内容 position - 座標表示(全体MAPの座標とは異なる) 地名 X座標 Y座標 Layer ラクシの錨 122997 138158 0 カタン 116865 58258 0 ホライズン 153594 77212 0 シクルト 222190 18007 0 パーティ [#be2d5b4d] コマンド 目的語 内容 pcreate PT名 パーティ結成 pinvite キャラクター名 パーティメンバー招待 pkick PT員名 パーティメンバー追放 pdestroy - パーティ解散 ppromote PT員名 パーティリーダー引継ぎ pleave - パーティ脱退 pshare each パーティ分配個別方式 random パーティ分配ランダム方式 turn パーティ分配順番方式 ギルド [#jc30546c] コマンド 目的語 内容 ginvite キャラクター名 ギルド招待(ギルド長だけ可能) gkick ギルド員名 ギルド追放(ギルド長だけ可能) gdestroy - ギルド解散(ギルド長だけ可能) gpromote ギルド員名 ギルド長引継ぎ(ギルド長だけ可能) gleave - ギルド脱退 gopen - ギルドウインドウ表示 ギルド連合 [#f6e15e91] コマンド 目的語 内容 gainvite ギルド名 ギルド連合追加 gakick ギルド名 ギルド連合追放 galeave - ギルド連合脱退 gadestroy - ギルド連合解散 ダンジョンシージ [#gca4d534] コマンド 目的語 内容 pinvite ギルドメンバー名 ギルドパーティーメンバー招待 screate 攻撃隊名 シージ攻撃隊結成 sinvite_gp ギルドメンバー名 ギルドパーティーマスターを招待するコマンド。 エモーション [#o2950d93] コマンド 目的語 内容 hi - 簡単な挨拶 greeting - おじぎ laugh - 喜び sadness - 悲しい yes - 肯定 no - 否定 boring - 退屈 apology - 謝る cheers - 歓呼 pish - すねる dance - ダンス clap - 拍手 rage - 怒る makeangry - 挑発 コメント [#n92401f1] 名前
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コマンド一覧 試合内で使えるコマンド /kill 自殺できるコマンド !(メッセージ) チームチャットではなく全体チャットで話せる /vote (マップ名) 画面右に乗っているマップに投票できる 紙のほうが早い /stats show (mcid) mcidを入れなければ自分のステータスを見れる /prefences Alias /pref 設定メニューを開ける 試合中にオプションを開きたいときに /effects Alias /swag キルエフェクトを変えられる /team view 何色に何人入っているかを確認できるコマンド /team join (色) 選んだチームに入れる /team leave チームから抜けるコマンド 抜けないと別のチームに入れない /chat mute (mcid) 指定したプレイヤーをミュートにするコマンド /chat unmute (mcid) ミュートを解除するコマンド クラン関連 /clan クラン系のコマンド一覧が見れる /clan invite (mcid) クランに招待できる /clan invite accept 招待を許可する /clan invite deny 招待を拒否する /clan title (mcid) (文) そのプレイヤーにクラン内限定の称号的なのをつけれる /clan leave クランから抜けれる /clan view (クランの名前) クランのメンバー等が見れる そのままで自分のクランが見れる /clan manage 管理メニューが開く /clan create (タグ) (名前) クランを作れる タグはチャットした時に表示されるやつ パーティー関連 /party Alias /p パーティー内容が見れる /party requests パーティーリクエストを見れる /party create パーティーを作れる(P限定) /party invite (mcid) パーティーに招待できる /party kick (mcid) パーティーから除外できる /party leave パーティーを抜けれる /party disband パーティーを解散できる /part promote (mcid) パーティーリーダーを譲る
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コマンドメダル一覧専用メダル 汎用メダル コマンドメダルのスキル傾向 コマンドメダルのドロップ様相 怨念HEROが落とすコマンドメダル 妖怪HEROが技を使う時に必要なメダルです。装備すれば何度でも使うことができます。 怨霊を倒すと確率で手に入り、倒した怨霊のレベルによってメダルのレベルが変わります。(メダルのレベルが高いほど、威力が大きくなります) 合計4個まで装備可能で、装備したスロットに応じて技を使用するボタンが割り振られます。 どの妖怪HEROでも装備可能なメダルと、特定の妖怪HEROでないと装備できないメダルがあります。 特定の妖怪HERO専用のアイテムメダルは、対応した妖怪HEROの変身メダルを持っていないと入手できません。 フィニッシュスティングの入手にはミッション「激突!風紀タワーの戦い」内のイベントを見る必要があります。また、ネコスカドライブ、氷界ZEROストーム、クイーンズブリザードの入手には強化フォームの変身メダルを入手する必要があります。 コマンドメダル一覧 自POW/敵DEFを参照する技を力コマンド、自SPI/敵MENを参照する技を妖コマンド、自POWと自SPIの平均/敵DEFと敵MENの平均を参照する技を力+妖コマンド、それ以外の技を特殊コマンドと表記します。 「スキルグループ」欄ではそのコマンドメダルに付くスキルの傾向のグループを書いています。(グループについては下記参照) 強化、弱体化、じわじわ回復、おんみつ状態の持続時間は15秒、地雷、結界、反撃スタンス、シャイニングヒール、わるめだち状態の持続時間は20秒、紙分身の持続時間は25秒です。 ※リキャスト時間はアナログ計測なので多少誤差があるかもしれません。 専用メダル 専用 技名 コマンド リキャスト 最大威力 スキルグループ 備考 紅丸 紅き一閃 力 12秒 64 打撃 十文字粉砕斬 力 18秒 21×2 打撃 怒髪天 横一文字斬り 力 25秒 83 打撃 ダメージ床設置 ワイボ ワイルドアクト 力+妖 14秒 12×10 妖術 追尾 バウンスグレネード 力+妖 18秒 21×8 氷属性 技モーション中は回避判定 黄昏乱れ撃ち 力+妖 25秒 30×4 雷属性 ブルム マインドトラベル 特殊 20秒 - 状態異常 敵バフ消し+いねむり付与 アイシクルウィンド 妖 25秒 8×10 氷属性 こごえ付与 ブルーストリーム 妖 15秒 51×3 氷属性 アース ダイナミック猫エンド 妖 27秒 38×4 妖術 ローラーダッシュ 力 18秒 86 打撃 バックドロッパーニャオス 妖 12秒 64 妖術 メモリアルジャンプ 妖 28秒 64 妖術 ふらふら付与 グランゾート・ネコスカドライブ 力 26秒 17×10 打撃 ふっとばし 漆黒丸 闇夜の奇襲 力 18秒 68 打撃 ファイナル黒い稲妻 力 20秒 73 雷属性 しびれ付与 GO!・アースブレイク 妖 26秒 94 弱体化 稀に雑魚即死 SB シャイニングエール 特殊 30秒 - 強化 味方全体全ステータスアップ シャイニングヒール 特殊 30秒 - じわじわ回復 自分の周りに治癒結界を展開 シャイニングRS 力 18秒 12×7 打撃 ティー TGブラスター 妖 22秒 51 じわじわ回復 サンバーニングキック 力 20秒 43 火属性 ふっとばし エグゾートソード 力 26秒 64 打撃 氷界ZEROストーム 妖 24秒 73 回復 こごえ付与 リトル メディカルコマンド 妖 45秒 86 回復 味方全体HP回復 無重力ハンド 特殊 30秒 - 状態異常 無重力付与、ボスには無効 コメットビーム 妖 20秒 64 妖術 クロレ タイムバインド 特殊 20秒 - 弱体化 スロー付与 タイムアクセル 特殊 20秒 - 強化 味方全体すばやさアップ ヒーリングタイム 特殊 30秒 - じわじわ回復 味方全体HP自動回復 獅子王 百獣ナックル 力 18秒 12×7 打撃 やけど付与 鋼鉄パイプ・ラッシュ 力 22秒 64 打撃 爆炎列島ウェルダン 力 28秒 86 打撃 ノックバックさせやすい ナイン 狂乱のセレナーデ 妖 15秒 51 状態異常 プンスカ付与 革命のフルーレ 力 20秒 12×6 状態異常 しょんぼり付与 紫の舞 力 15秒 12×12 打撃 ミスト ミスティックダッシュ 力+妖 22秒 25 妖術 通過地点に地雷を3つ設置 ダークブーメラン 妖 18秒 68 妖術 シャドウサイクロン 妖 30秒 ×2 弱体化 敵全ステータスダウン DS オーロラスマッシャー 力 28秒 17×8 打撃 ユニヴァースブラスター 力 16秒 25×3 状態異常 くらやみ付与 彗星ランス 妖 20秒 妖術 クイーンズブリザード 力 32秒 25×6 氷属性 こごえ付与 スカイ シビレルナンバー 妖 35秒 8×7 雷属性 追尾、しびれ付与 スカイスネーク 妖 27秒 21×4 妖術 HP吸収 ハイパービート 妖 18秒 68 雷属性 フィニッシュスティング 妖 30秒 25×5 妖術 敵のバフ打ち消し バイパ バイパーウェイブ 力 15秒 64 打撃 使用時自身にわるめだち付与 王蛇のブロー 力 26秒 120 打撃 ムチムチ・ムッチー 力 24秒 12×7 弱体化 敵攻撃力ダウン モモレ モフモフ・トルネード 妖 24秒 21×9 状態異常 ふらふら付与 モモンガー・スティンガー 妖 22秒 60 妖術 モモンガーディアン 特殊 30秒 - 強化 味方全体DEF MENアップ 汎用メダル 技名 コマンド リキャスト 最大威力 スキルグループ 備考 妖撃波 妖 14秒 66 妖術 爆炎波 妖 15秒 33×2 火属性 やけど付与 落雷撃 妖 15秒 38×5 雷属性 しびれ付与 氷結弾 妖 15秒 16 氷属性 こごえ付与 (実際の攻撃回数は×4) 突風かまいたち 妖 15秒 22×3 妖術 妖気波動 妖 15秒 22×4 妖術 妖閃光 妖 15秒 66 妖術 ホーミングショット 妖 15秒 16×5 妖術 追尾性能あり 妖気ナパーム 妖 15秒 22×4 妖術 魔吸魂 妖 18秒 44 妖術 追尾、HP吸収 力奪魂 妖 15秒 44 妖術 追尾、敵バフ吸収 バーサーカーモード 特殊 30秒 - 強化 自分全ステータス大アップ ウルトラブースト 特殊 30秒 - 強化 味方単体全ステータスアップ パワーアップ 特殊 30秒 - 強化 味方単体POW SPIアップ ディフェンスアップ 特殊 30秒 - 強化 味方単体DEF MENアップ スピードアップ 特殊 30秒 - 強化 味方単体すばやさアップ ウルトラダウン 特殊 30秒 - 弱体化 敵単体全ステータスダウン パワーダウン 特殊 30秒 - 弱体化 敵単体POW SPIダウン ディフェンスダウン 特殊 30秒 - 弱体化 敵単体DEF MENダウン スピードダウン 特殊 30秒 - 弱体化 敵単体すばやさダウン ヒーリングエイド 妖 30秒 110 回復 味方単体HP回復 じわじわヒーリング 特殊 30秒 - じわじわ回復 味方単体HP自動回復 透明チャレンジ 特殊 30秒 - 状態異常 自分おんみつ付与 アソビマショ 妖 30秒 - 状態異常 こんらん付与 (最大威力は23程度) 治癒結界 特殊 30秒 - じわじわ回復 HPを自動回復させる結界を設置 (敵の攻撃で壊れる) 妖魔地雷 力+妖 14秒 44 妖術 敵が近づくと爆発する地雷を設置 睡魔地雷 力+妖 18秒 22 状態異常 敵が近づくと爆発する地雷を設置、いねむり付与 奥義 紙分身 30秒 16×2 強化 攻撃に参加する紙人形を召喚 (敵の攻撃で壊れる) 反撃スタンス 妖 30秒 - 強化 通常攻撃を受けると攻撃された相手にダメージ ワルメダチ 特殊 15秒 - 状態異常 自分DEF/MENアップ、わるめだち付与 コマンドメダルのスキル傾向 コマンドメダルは種類によって付くスキルの傾向が違います。 同じ傾向をグループにして分けると10種類のグループになります。同じグループ同士のコマンドメダルは効果が似ているものが多いようです。 ※グループ名は該当するメダルの傾向から暫定的に決めたものであり、公式のものではありません。 グループ 付くスキル 該当するコマンドメダル 打撃 火炎、雷撃、氷結、技前、楔、鉄球、吸血、虎、応急 紅き一閃、十文字粉砕斬、怒髪天 横一文字斬り、ローラーダッシュ、グランゾート・ネコスカドライブ、闇夜の奇襲、シャイニングRS、エグゾートソード、百獣ナックル、鋼鉄パイプ・ラッシュ、爆炎列島ウェルダン、紫の舞、オーロラスマッシャー、バイパーウェイブ、王蛇のブロー 妖術 爪跡、墨、重、泥、枯木、迷宮、業物、致命、杭、金槌、咆哮、応急 ワイルドアクト、ダイナミック猫エンド、バックドロッパーニャオス、メモリアルジャンプ、コメットビーム、ダークブーメラン、ミスティックダッシュ、彗星ランス、スカイスネーク、フィニッシュスティング、モモンガー・スティンガー、妖撃波、突風かまいたち、妖気波動、妖閃光、ホーミングショット、妖気ナパーム、魔吸魂、力奪魂、妖魔地雷 火属性 火炎、変身、光速、舞踏、映 サンバーニングキック、爆炎波 雷属性 雷撃、変身、光速、舞踏、映 黄昏乱れ撃ち、ファイナル黒い稲妻、ハイパービート、シビレルナンバー、落雷撃 氷属性 氷結、変身、光速、舞踏、映 バウンスグレネード、ブルーストリーム、アイシクルウィンド、クイーンズブリザード、氷結弾 回復 源泉、変身、光速、天使、抗体、映 氷界ZEROストーム、メディカルコマンド、ヒーリングエイド じわじわ回復 鼓動、変身、光速、天使、抗体、映 シャイニングヒール、TGブラスター、ヒーリングタイム、じわじわヒーリング、治癒結界 強化 戦旗、馬力、変身、光速、幸運、華麗、幻影、映 シャイニングエール、タイムアクセル、モモンガーディアン、バーサーカーモード、ウルトラブースト、パワーアップ、ディフェンスアップ、スピードアップ、奥義 紙分身、反撃スタンス 弱体化 呪、変身、光速、幸運、華麗、幻影、映 GO!・アースブレイク、タイムバインド、シャドウサイクロン、ムチムチ・ムッチー、ウルトラダウン、パワーダウン、ディフェンスダウン、スピードダウン 状態異常 爪跡、変身、光速、幸運、華麗、幻影、映 マインドトラベル、無重力ハンド、革命のフルーレ、狂乱のセレナーデ、ユニヴァースブラスター、モフモフ・トルネード、透明チャレンジ、アソビマショ、睡魔地雷、ワルメダチ コマンドメダルのドロップ様相 敵が落とすコマンドメダルの内容は倒した敵によってある程度決まっていて、同じドロップ様相の敵をグループにして分けると20+2種類のグループになります。 グループのドロップ様相とそれに含まれる敵は、以下の通りです。 ※グループ名は該当するメダルの傾向から暫定的に決めたものであり、公式のものではありません。 グループ ドロップ内容 該当する敵 紅丸A 紅き一閃、怒髪天 横一文字斬り、サンバーニングキック、爆炎波、妖撃波 バケーラ、ジバニャン、学園ジバニャン、キュウビ、ワルニャン、エンジョウアン犬、ラブガネーシャ、ツミー、マゴノテ、怨嗟の花子さん、ギガントボイラー、オメガシルバー 紅丸B 紅き一閃、十文字粉砕斬、ローラーダッシュ、バーサーカーモード、スピードアップ ミケッティオ、なまはげ、赤鬼、スキャンダルメシアン、レンゴクキラー、ヘビ魔獣、ゲラゲラヘビ、ウワバミー、デビルダウンローダー、圧政のシシャ、ワニワニ・パニック、ビッグブラック2 ワイボA ワイルドアクト、黄昏乱れ撃ち、ダイナミック猫エンド、爆炎波、落雷撃、氷結弾、突風かまいたち ゴロミ、ブルドラポン、百鬼姫、コマさん、ヤミキュウビ、青鬼、アイゾウさん、邪ピータン、ジミナディーヌ、ムジヒ団長、ビッグブラック、ハスキアン、エルゼメキア ワイボB バウンスグレネード、黄昏乱れ撃ち、TGブラスター、ディフェンスアップ、ワルメダチ 黄泉ゲンスイ、サイクロプス、ジャンボ友道くん、道連くん、バズルフルチェンコ、パンク三郎、テラ・アバレザル、マ・ルノミー、ナマゴミン、バッテンママギラス、インディゴン ブルムA マインドトラベル、ブルーストリーム、フィニッシュスティング、ウルトラブースト、パワーアップ、ディフェンスアップ、スピードアップ ブルポン、ひも爺、ツチノコ、ジュニア、ムキムキキョンシー、ゼンセー、バーツ、キリキザミ先生、ワイロン、ボムーン、リトルグレイ、アメリカン ブルムA' ブルムAの内容+アソビマショ ナイトメアレディ ブルムB アイシクルウィンド、ブルーストリーム、クイーンズブリザード、氷結弾、ホーミングショット ふぶき姫、ガチムチキョンシー、ブリーザードッグ、ニガサンゾウ、ビッグベーン、グレタマゴ、魚キングデッドF、トリシラベア、罪・ドーベル、鮫木ホジロウ リトコマA コメットビーム、無重力ハンド、ユニヴァースブラスター、ウルトラダウン、スピードダウン、透明チャレンジ じんめん犬、おならず者、コマジロ、カマガエール、モロトモ兄さん、マインドゴックン、カスノート、トグロス、魚キングデッド、暴食バックリン、ブラックカネン、モミテン リトコマB コメットビーム、メディカルコマンド、モモンガー・スティンガー、ヒーリングエイド、じわじわヒーリング、治癒結界 バクロ婆、モテマクール、モモ、パンダボーイ、ガマイタチ、ハデナコトスキー、カワハギーヌ、オ・イーター、シラキリン、PD700Rネオ、ライムスパイ、エルゼシャドウマン シャイボA シャイニングエール、シャイニングRS、彗星ランス、妖気波動、妖閃光 USAピョン、山吹鬼、胃鬼ャメラ、ヘルブック、ハチャメチャ将軍、ゾロゾロ・ドロイド、アーミースティング、マゼラタイタン シャイボB シャイニングヒール、シャイニングRS、モモンガーディアン、じわじわヒーリング、治癒結界、反撃スタンス ムリカベ、ミッチー、ゲンマ将軍、ゴリマッチョ軍曹、暴虐プロフェッサー、オバンデス、DGアグレッサー、凶兆のメテオゴッド、イタリアン クロレA メモリアルジャンプ、タイムバインド、ヒーリングタイム、ヒーリングエイド、妖魔地雷、睡魔地雷 ヒキコウモリ、ブロッケンクロック、セッカ・チーンディンドン男爵、監死鬼ャメラ、メドゥーサ、マキソーグ、メディアギガース、科学シャーマン、ワニワニ・クライシス、ドルルー クロレB タイムバインド、タイムアクセル、オーロラスマッシャー、バーサーカーモード、ワルメダチ エンマ大王、ロボニャン、ヒカリオロチ、フユニャン、PD700Rオリジン、ゴッドウンチクマーズ、マゼラボルト、災厄のマゼラギガース 獅子王A エグゾートソード、百獣ナックル、爆炎列島ウェルダン、王蛇のブロー、妖撃波、パワーアップ 獅子黒カズマ、友道くん、オヤノメ、モヒカン五郎、メガ・モヒコング、キングドジュラス、ベアバトラーV、モグラモス、DGコマンダー、ブラックデイモン、メテオゴン、ピットブル 獅子王B 氷界ZEROストーム、鋼鉄パイプ・ラッシュ、爆炎列島ウェルダン、ムチムチ・ムッチー、パワーダウン、ディフェンスダウン シャチクロプス、オメガリーマン、クロックマン、ビッグ道連くん、ライセー、ヘドロス、ビッグデータ魔神、オジンダス、ドーベル、クロウマン、アキコ ナインA バックドロッパーニャオス、闇夜の奇襲、紫の舞、革命のフルーレ、透明チャレンジ、奥義 紙分身 オロチ、モテヌス、ブシニャン、セミまる、イズナ、ダークアサシン、夢幻ピエロ、ジゴクアサシン、シン・ドーベル、プー ナインB 紫の舞、狂乱のセレナーデ、バイパーウェイブ、反撃スタンス、ワルメダチ ゴルニャン、黒鬼、カミナリ蜘蛛、メダツコトスキー、デスメタル一郎、ピンキーコング、純金ベアゴン、ザ・ホーム、PD700Rカスタム ナインB' ナインBの内容+アソビマショ 狂爛の花子さん、トサン ミストA GO!・アースブレイク、ダークブーメラン、シャドウサイクロン、ウルトラダウン、パワーダウン、ディフェンスダウン、スピードダウン へこ鬼神、ゲスパイダー、黄泉ガエール、モロトモDX、ゴルゴーン、怨霊のタマゴ、コンガリーヌ、ソダイヤー、コッスィー、ブラックアーミー、ダークネスデイモン ミストB グランゾート・ネコスカドライブ、ダークブーメラン、ミスティックダッシュ、ウルトラブースト、じわじわヒーリング、奥義 紙分身 デスコンダクター、猛霊使い、死配人、狂暴スパルタ教師、風紀ダンパ、ブラックリベンジャー、ドーベル・ベイダー、ゾディアライア スカスネA ファイナル黒い稲妻、ハイパービート、シビレルナンバー、落雷撃、妖気ナパーム コマじろう、バキバキキョンシー、ブラック鬼ャメラ、極悪門番、デッド魚リアー、霹靂スクラップボルト、モエマ戦士、DGトルーパー、ゴールドタイタン、リゲル、リゲルHG スカスネB ハイパービート、スカイスネーク、モフモフ・トルネード、魔吸魂、力奪魂 ダマスパイダー、キョンシー、キョンキョン導師、ソウルパックン、ダークソウルパックン、ゲスノート、ワ・ルーサー、ダストガスト、オジャマーズ、グレイエージェント 怨念HEROが落とすコマンドメダル 怨念HEROは上に示したドロップ様相とは違い、それぞれが固有のドロップ様相を持っています。 怨念HEROのドロップ様相は以下の通りになります。 怨念HERO 落とすコマンドメダル 怨念紅丸 紅き一閃、十文字粉砕斬、怒髪天 横一文字斬り、妖撃波、爆炎波、力奪魂、パワーアップ 怨念ワイボ ワイルドアクト、バウンスグレネード、黄昏乱れ撃ち、妖閃光、ホーミングショット、スピードアップ、パワーダウン 怨念ブルム マインドトラベル、アイシクルウィンド、ブルーストリーム、落雷撃、氷結弾、妖気波動、魔吸魂 怨念NOA ダイナミック猫エンド、ローラーダッシュ、バックドロッパーニャオス、メモリアルジャンプ、グランゾート・ネコスカドライブ、突風かまいたち、ウルトラブースト、ディフェンスダウン、奥義 紙分身 怨念漆黒丸 闇夜の奇襲、ファイナル黒い稲妻、GO!・アースブレイク、力奪魂、バーサーカーモード、反撃スタンス、ワルメダチ 怨念シャイボ シャイニングエール、シャイニングヒール、シャイニングRS、妖閃光、パワーアップ、ディフェンスアップ、じわじわヒーリング、ワルメダチ 怨念ティー TGブラスター、サンバーニングキック、エグゾートソード、爆炎波、スピードダウン、妖魔地雷、睡魔地雷 怨念ラストT TGブラスター、サンバーニングキック、エグゾードソード、氷界ZEROストーム、妖撃波、妖気ナパーム、ウルトラダウン、じわじわヒーリング 怨念リトコマ メディカルコマンド、無重力ハンド、コメットビーム、ホーミングショット、ヒーリングエイド、透明チャレンジ、治癒結界 怨念クロレ タイムバインド、タイムアクセル、ヒーリングタイム、落雷撃、スピードアップ、スピードダウン、じわじわヒーリング 怨念獅子王 百獣ナックル、鋼鉄パイプ・ラッシュ、爆炎列島ウェルダン、爆炎波、パワーアップ、ディフェンスアップ、反撃スタンス 怨念ナイン 狂乱のセレナーデ、革命のフルーレ、紫の舞、突風かまいたち、妖気波動、スピードアップ、妖魔地雷 怨念ミスト ミスティックダッシュ、ダークブーメラン、シャドウサイクロン、妖撃波、パワーダウン、ディフェンスダウン、奥義 紙分身 怨念DSG オーロラスマッシャー、ユニヴァースブラスター、彗星ランス、妖気ナパーム、魔吸魂、ウルトラブースト、ウルトラダウン 怨念DSZ オーロラスマッシャー、ユニヴァースブラスター、彗星ランス、クイーンズブリザード、氷結弾、バーサーカーモード、睡魔地雷、透明チャレンジ 怨念スカスネ シビレルナンバー、スカイスネーク、ハイパービート、フィニッシュスティング、力奪魂、スピードダウン、治癒結界、睡魔地雷 怨念バイパー バイパーウェイブ、王蛇のブロー、ムチムチ・ムッチー、魔吸魂、力奪魂、ウルトラダウン、治癒結界 怨念モモレ モフモフ・トルネード、モモンガー・スティンガー、モモンガーディアン、突風かまいたち、ウルトラブースト、ヒーリングエイド、妖魔地雷
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pyspadesサーバーで使用できるコマンドである。 コマンド入力について コマンドの最初にスラッシュ「/」を入力する ○○ は必ず必要な引数 [○○]はオプション、省略可 一部のコマンドには「エイリアス」がある。エイリアスはコマンド名を短縮したものであり、長いコマンド名の代わりに使用できる。 コマンドで「プレイヤー」を指定する際、プレイヤーのIDまたは名前が使用できる。 プレイヤーのIDは「#」の後に数字を付けた形で表される(例:#2)。各プレイヤーのIDはスコアボードで確認できる。 名前の一部でもプレイヤーを指定できる。その一部を名前に含むプレイヤーが複数いる場合、その内の一人に対してコマンドが適用される。 例 /kick #2 ID「2」のプレイヤーをキックする /kick 2 「2」を名前に含むプレイヤーの内の一人をキックする 参考 Commands - pyspades - All of the /-prefixed commands in pyspades 誰でも使えるコマンド /login パスワード config.txtで設定したadminのパスワードでログインすると、管理者用コマンドを使えるようになる trustedのパスワードでログインすると、votekickされなくなる /votekick プレイヤー [理由] プレイヤーをキックするかどうか投票を行う キックに賛成する場合は「/y」と打つ このコマンドでは、プレイヤーを指定する際、数字単独でIDを表す(ゲーム付属のサーバーにある同名のコマンドとの一貫性を保つため)。 例 /votekick #2 ID「2」のプレイヤーを対象とする投票を開始する /votekick 2 ID「2」のプレイヤーを対象とする投票を開始する /cancel 自分が開始した投票をキャンセルする adminでログインしているプレイヤーは、誰が開始した投票でも自由にキャンセルできる /pm プレイヤー メッセージ プライベートメッセージを送る /time タイムアップまであとどれくらいの時間が残っているかを表示する /mapname マップ名を表示する /server サーバー名と、サーバーのアドレスを表示する /help config.txtの「help」項目で設定したメッセージを表示する /rules config.txtの「rules」項目で設定したメッセージを表示する /version サーバーのversionを表示 /admin [メッセージ] adminにメッセージを送る /ping [プレイヤー] 指定したプレイヤーのpingを表示 /showrotation 鯖に入っているマップの数とローテーションの順番を確認できる /intel インテルを持ってるプレイヤーを表示 /streak 死なずに敵を連続で倒した回数を表示 /kill 自殺 管理者用コマンド /kick プレイヤー [理由] プレイヤーをキックする /ban プレイヤー [BAN時間(分)] [理由] プレイヤーをBANする デフォルトでは1日ログインできなくなる BANされたプレイヤーのIPはbans.txtに記録される /banip IP 指定したIPをBAN /undoban 最後に行われたBANを取り消す /unban IP 指定したIPのBANを解除する /ip [名前] 指定したプレイヤーのIPを表示 /from [プレイヤーネーム] 対象がどこの国、地方から来てるか確認できる なお、住所ではなく回線の接続地点であることに留意 /mute プレイヤー プレイヤーをチャットで発言できなくする /unmute プレイヤー muteを解除する /say メッセージ サーバーから全てのプレイヤーへメッセージを送る /kill プレイヤー プレイヤーを殺す 対象の指定なく/killとだけ入力した場合自殺となる /heal プレイヤー プレイヤーのHPを回復し、弾やブロックを補充する 対象の指定なく/healとだけ入力した場合自分が回復する /teleport プレイヤー1 [プレイヤー2] 自分がプレイヤー1の所へテレポートする またはプレイヤー1をプレイヤー2の所へテレポートさせる /tpsilent プレイヤー1 [プレイヤー2] 効果は/teleportと同じだが、こちらを使うとテレポートの使用がサーバーから全体に告知されない /goto 座標 自分が指定した区画の中心にテレポートする /move 座標 対象を指定した区画の中心へテレポートさせる /invisible プレイヤー プレイヤーを見えなくし、落下ダメージを無効にする 対象の指定なく/invisibleとだけ入力した場合自分が効果対象となる /god [プレイヤー] プレイヤーをgodモードにする/解除する 対象の指定なく/godとだけ入力した場合自分がgodモードになる /godbuild [プレイヤー] プレイヤーをgodbuildモードにする/解除する godbuildモードのプレイヤーが設置したブロックは、godモードのプレイヤー以外破壊できない 対象の指定なく/godbuildとだけ入力した場合自分が効果対象となる /fly ctrlキーをジャンプ中に連打すると飛べるようになる /where [ID] プレイヤーの座標を表示 対象の指定なく/whereとだけ入力した場合自分の座標が表示される なお、座標は頭部のものである /map マップ名 次のマップを指定する /advance 次のマップへ進む /revertrotation 前のマップへ戻る /rotationadd [マップ名] 指定したマップをローテーションに追加する /rotation [map1] [map2] [map3] マップのローテーションを決める /setbalance 許容人数差 チームバランスを変更する チームの人数差が指定値に達すると、人数が少ない方のチームにしか入れなくなる 「/setbalance 0」と打つと、人数差に関わらずどちらのチームにも入れる /switch [プレイヤー] プレイヤーのチームを変更する /lock チーム名 チームに入れなくする チーム名はgreenかblueで指定する /unlock チーム名 チームに入れるようにする /resetgame コマンド入力時に行われている勝負の勝敗が決した状態にする advance on win がtrueならばマップも更新される /timelimit 時間(分) 制限時間を設定する /togglebuild ブロックの設置/破壊の可否を変更する godモードのプレイヤーには影響しない /togglekill プレイヤーを殺せるようにする/殺せなくする /toggleteamkill チームキルをできるようにする/できなくする /fog R G B 霧の色をRGBで指定する 例 /fog 0 0 0 黒 /fog 255 255 255 白 /fog 128 232 255 デフォルト(水色) /master サーバーを公式サーバーリストに載せるかの設定の変更 /globalchat 全体チャットの使用を禁止する /servername [サーバの名前] サーバの名前を変更する 拡張コマンド これらのコマンドが使用できるためには、サーバーの設定(config.txt)で特定のスクリプトが有効になっている必要がある。 /accuracy [プレイヤー] スクリプト: aimbot2.py 指定したプレイヤーの銃撃の命中度を武器ごとに表示する。「/accuracy」とだけ入力すると、自分の銃撃の命中度を表示する。 表示される数値は、現在プレイ中のサーバーでの一時的な記録である。 /airstrike 座標 スクリプト: airstrike.py エイリアス: /a 座標で指定した領域に空爆を行う。 空爆を実行するためには、プレイヤーは一定以上のスコアがあり、一定回数のキルを連続で死なずにする必要がある(デフォルトでは、スコア「15」と連続キル「6」が必要)。この条件が満たされると、プレイヤーの体力(HP)と弾薬が補充され、空爆が実行可能であることを知らせるメッセージが表示される。 座標は全体マップ(Mキーを押す)で確認できる。 プレイヤーのスコアはスコアボード(TABキーを押す)で確認できる。 例 /airstrike c5 座標「C5」の領域に空爆を行う /a c5 座標「C5」の領域に空爆を行う /medkit スクリプト: medkit.py エイリアス: /m 「medkit」(医療用品一式)を使用して、自分の体力(HP)を一定量回復する。 このコマンドが有効である場合、チームに参加したり死亡から復帰する(スポーンする)際に、プレイヤーは「medkit」を所持している状態で現れる(デフォルトでの所持数は「1」)。コマンドを入力すると、プレイヤーは体力が一定量回復する(デフォルトでは40HP)。 例 /medkit 自分の体力が一定量回復する /m 自分の体力が一定量回復する /ratio [プレイヤー] スクリプト: ratio.py 指定したプレイヤーの殺害と死亡の比率を表示する。「/ratio」とだけ入力すると、自分の殺害と死亡の比率を表示する。 表示される比率や回数は、現在プレイ中のサーバーでの一時的な記録である。 /squad [分隊の名前] スクリプト: squad.py 指定した名前の分隊に加わる。その名前の分隊が無ければ作成する。 分隊(squad)に属しているプレイヤーは、同じ分隊に属している他プレイヤーの近くにスポーン(出現)する。ただし、リスポーン時間(死亡から復帰するまでの時間)が長くなる可能性がある。 「/squad」とだけ入力すると、現在の自チームの分隊(分隊と所属プレイヤーの名前)と無所属プレイヤーの一覧を表示する。 「/squad none」と入力すると分隊から抜ける。 例 /squad 現在の自チームの分隊一覧を表示する /squad a 「a」という名前の分隊に加わる(その分隊が無い場合は作成する) /squad none 分隊から抜ける
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コマンド コマンドゾーンに置かれたカードのこと。 手札からユニットをラッシュする時やオペレーションを使用する場合、そのカードと同じカテゴリを持つコマンドをホールドする事で使用可能になる。カテゴリを複数持つカードを使う場合はこちら。 コマンドを消費することで1ターンにできる行動を制限している。 ホールドしたコマンドはスタートフェイズにすべてリリースされる。 最初は0枚から始まるが、毎ターンのチャージフェイズで手札をコマンドゾーンに置く事で増やしていく事が出来る。 コマンドゾーンに置くカードに条件は無い。どんな種類のカードでも置くことができる。 コマンドゾーンに置けるカードは最大5枚まで。 コールやリード、護星天使の効果などで、ユニットを特定の行動をする場合のみコマンドとして使うことができる場合もある。使う瞬間にのみコマンドの代用となるので、こちらはスタートフェイズにリリースすることはできない。 使用されたコマンドの情報を参照する効果を持つカードの使用に使った場合、ユニットとしての情報を使用コマンドの情報として扱える。 関連項目 コマンドゾーン チャージフェイズ